服装设计原理
合体舒适:设计的服装首先要满足合体舒适这一要求,在立体裁剪中,必须要了解人体的表面形态,知道哪些部位是球面或是双曲面,这样在进行收省、分割、拿褶时就有了依据;知道哪些部位需要收放以及活动量大小,为每个部位加不同的活动量提供了依据。
装饰美观:服装的装饰性、美观性必须以美学规律为依据进行造型。在进行立体裁剪前,**式的造型、风格。经常见的造型有:A型、H型、O型、X型、Y型,应当根剧款式的要求,在人台上拿捏出款式的造型。
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